Regelwerk Neustadt am Rhein

§1 Allgemeine Grundsätze
§1.1 Respekt & Höflichkeit

Jeder Spieler ist verpflichtet, andere Spieler respektvoll zu behandeln. Beleidigungen, Rassismus, Diskriminierung, Belästigungen, toxisches Verhalten oder absichtliches Stören des Spielspaßes sind streng verboten.


§1.2 Roleplay-Pflicht

Neustadt am Rhein ist ein Midcore-Hardcore-Roleplay-Server. Jeder Spieler muss seine Rolle ernsthaft, glaubwürdig und realistisch ausspielen.


§1.3 IC-/OOC-Trennung

IC und OOC sind strikt zu trennen. Informationen aus Discord, Streams, Supportgesprächen oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht im RP verwendet werden.


§1.4 Mindestalter

Das Mindestalter für die Teilnahme am Server beträgt 16 Jahre.


§1.5 Grauzonen

Das Ausnutzen von Regellücken ist verboten. Nur weil etwas nicht ausdrücklich im Regelwerk steht, bedeutet das nicht, dass es erlaubt ist.


§1.6 Teamentscheidungen

Das Serverteam behält sich vor, Situationen individuell zu bewerten, wenn der Spielspaß, die Fairness oder das Roleplay gefährdet werden.

§2 Charaktere & Realismus
§2.1 Charaktererstellung

Jeder Charakter benötigt eine glaubwürdige Hintergrundgeschichte, nachvollziehbare Ziele, Werte und Motivationen. Unrealistische Konzepte wie Superhelden, Serienfiguren oder reine Spaßcharaktere sind nicht erlaubt.


§2.2 Realistisches Verhalten

Handlungen müssen logisch, glaubwürdig und zur Situation passend ausgespielt werden. Unrealistische Aktionen gelten als FailRP.


§2.3 Value of Life / FearRP

Das eigene Leben ist das höchste Gut. Spieler müssen Angst, Panik und Gefahr realistisch ausspielen und dürfen ihr Leben nicht sinnlos riskieren.


§2.4 PowerRP

PowerRP ist verboten. Andere Spieler dürfen nicht zu Handlungen gezwungen werden, bei denen sie keine realistische Möglichkeit haben, zu reagieren oder lebend aus der Situation zu kommen.


§2.5 Charaktertod / Perma-Death

Ein endgültiger Charaktertod benötigt einen schwerwiegenden RP-Hintergrund und muss vom Team genehmigt werden. Freiwillige Perma-Deaths können im Support beantragt werden.


§2.6 Suizid im RP

Suizid im RP kann zum endgültigen Tod des Charakters führen und muss konsequent ausgespielt werden.

§3 Verbotene Spielweisen
§3.1 RDM

Random Deathmatch, also das Töten ohne triftigen RP-Hintergrund, ist verboten.


§3.2 VDM

Vehicle Deathmatch, also das grundlose Überfahren oder Rammen von Personen mit Fahrzeugen, ist verboten.


§3.3 FailRP

FailRP umfasst alle unrealistischen Handlungen, zum Beispiel schwere Unfälle nicht auszuspielen, unlogisches Verhalten in ernsten Situationen oder ignorierte Verletzungen.


§3.4 Metagaming

Das Nutzen von Informationen, die außerhalb des Spiels erlangt wurden, ist verboten.


§3.5 Combat Logging

Das Ausloggen während oder kurz nach einer RP-Situation ist verboten. Nach einer Situation muss man mindestens 10 Minuten online bleiben.


§3.6 Trolling / Griefing

Absichtliches Stören, Provozieren oder Zerstören von RP ist verboten.


§3.7 Cheating / Exploiting

Cheats, Hacks, Mod-Menüs, Gambo-Settings, Bugusing, Exploits und externe Hilfsmittel, die Vorteile verschaffen, sind verboten. Shader-Mods sind erlaubt, solange sie keinen unfairen Vorteil bieten.


§3.8 Backseat-Gaming

Backseat-Gaming, also die Einmischung in das Gameplay durch Nicht-Mitspieler oder Zuschauer, ist verboten.

§4 Serverzeiten & technische Grundlagen
§4.1 Server-Restarts

30 Minuten vor und nach einem Serverneustart sind Diebstähle, Überfälle, Tür- und Fahrzeugaufbrüche, Geiselnahmen sowie vergleichbare illegale Handlungen verboten.


§4.2 Disconnects & Serverprobleme

Bei Crash, Desync oder Disconnect muss der Spieler innerhalb von 5 Minuten zurückkehren und die Situation fortsetzen. Ist dies nicht möglich, muss der Support informiert werden.


§4.3 Stabile Verbindung

Jeder Spieler ist für eine stabile Verbindung verantwortlich. Dauerhaftes Laggen, das RP stört, kann sanktioniert werden.


§4.4 Erstattungen

Erstattungen werden nur mit ausreichenden Beweisen wie Videoclip oder Screenshot bearbeitet.


§4.5 Paycheck- & AFK-Farming

Paycheck-Farming, AFK-Farming, Botting und Makros sind verboten.

§5 Kommunikation
§5.1 Sprachchat

Der Teamspeak und Ingame-Sprachkanäle dürfen nur roleplaykonform genutzt werden. OOC-Diskussionen sind in den Support oder OOC-Bereich zu verlagern.


§5.2 Drittprogramme

Discord, Streams oder andere Drittprogramme dürfen nicht genutzt werden, um IC-Vorteile zu erhalten.


§5.3 Kommunikation bei Gefangenschaft

Wenn Kommunikationsmittel im RP entnommen wurden, ist jede Kommunikation über Discord, Funk, IC-Chat oder andere Wege verboten.


§5.4 Bewusstlosigkeit und Koma

Während Bewusstlosigkeit, Tod oder Koma ist jede Kommunikation über Funk, Voice oder Chat verboten.


§5.5 Mikrofonpflicht

Jeder Spieler muss ein funktionierendes Mikrofon besitzen. Starke Störgeräusche oder Verzerrungen sind nicht erlaubt, außer mit Genehmigung.

§6 Polizei, Fraktionen & Konflikte
§6.1 Mindestanzahl Cops

Geiselnahmen, Überfälle, Autodiebstähle sowie Tür- und Fahrzeugaufbrüche sind erst ab 5 Cops im Dienst erlaubt. Ob genügend Cops im Dienst sind, ist über das Scoreboard zu prüfen.


§6.2 Sonderregel bei Konflikten

Bei eskalierenden Streitigkeiten zwischen Vereinigungen oder Parteien darf eine Auseinandersetzung auch bei weniger als 5 Cops stattfinden, wenn sie nicht ohne Gewalt lösbar ist. Schusswaffen bleiben das letzte Mittel. Das Ausrauben bewusstloser Personen ist in diesem Fall verboten.


§6.3 Drogen- und Waffenbereiche

Drogen- und Waffenfelder, Verarbeiter sowie Verkäufer sind von der Cop-Mindestregel ausgenommen.


§6.4 Cop-Baiting

Das absichtliche Provozieren von Beamten ohne RP-Hintergrund ist verboten. Dazu zählen Dauerhupen, sinnloses Pöbeln, provozierte Verfolgungen oder künstliche Schusswechsel.


§6.5 Cop-Farming

Das gezielte Überfallen von Polizisten oder Staatsfraktionen zur reinen Beschaffung von Ausrüstung ist verboten.


§6.6 Fraktionskonflikte

Konflikte zwischen Fraktionen müssen einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben. Sinnlose Provokationen oder grundloses Töten gelten als FailRP.


§6.7 Waffen von Beamten

Beamten dürfen im Dienst keine Waffen ohne schwerwiegenden und nachvollziehbaren RP-Hintergrund abgenommen werden.

§7 Gewalt, Waffen & Schusscalls
§7.1 Waffen als letztes Mittel

Schusswaffen und Gewalt sind immer das letzte Mittel. Vorher sind Verhandlungen, Taktik und Deeskalation zu nutzen.


§7.2 Schusswaffengebrauch

Schießen ohne Schusscall ist nur in Todeszonen oder bei akuter Lebensgefahr erlaubt.


§7.3 Schusscall

Ein Schusscall muss laut, deutlich und verständlich ausgesprochen werden. Er gilt maximal 15 Minuten, solange keine neue RP-Situation beginnt. In Supportfällen muss er per Clip belegbar sein.


§7.4 Todeszonen

In Todeszonen darf bei klarer Bedrohung sofort geschossen werden. Dazu zählen Staatsgefängnis, Gelände von Staatsfraktionen, illegale Fraktionsgebiete und illegale Routen.


§7.5 Helme

Helme sind grundsätzlich verboten. Ausnahmen sind Motorradhelme auf Motorrädern sowie Helme staatlicher Fraktionen im Dienst.

§8 Überfälle & Geiselnahmen
§8.1 Planung und RP-Hintergrund

Überfälle und Geiselnahmen müssen sorgfältig geplant und realistisch ausgespielt werden. Aktionen ohne ausreichenden RP-Hintergrund sind verboten.


§8.2 Beginn eines Überfalls

Ein Überfall beginnt, sobald eine Person mit einer Waffe oder vergleichbaren Bedrohung eingeschüchtert wird.


§8.3 Diebstahl bei Überfällen

Bei Überfällen dürfen Bargeld und Gegenstände aus dem Inventar gestohlen werden. Erpressung von Banküberweisungen oder Zugriff auf Bankkonten ist verboten.


§8.4 Geiseln

Geiseln müssen aktiv ins RP eingebunden werden. Fake-Geiseln, Absprachen mit Geiseln und unnötig langes Festhalten sind verboten.


§8.5 Lösegeld

Das maximale Lösegeld pro Geisel beträgt 5.000 €. Bei mehreren Geiseln ab 6 Personen beträgt das maximale Lösegeld insgesamt 55.000 €.


§8.6 Tötung von Geiseln

Das Töten von Geiseln ist nur bei realer Bedrohung, massiver Eskalation oder Fehlschlagen von Verhandlungen erlaubt.


§8.7 Zivile Zusammenschlüsse

Zivile Zusammenschlüsse sind bis zu 5 Personen erlaubt und müssen ein gemeinsames Erkennungsmerkmal tragen.

§9 Safezones
§9.1 Definition

Safezones sind Bereiche, in denen keine illegalen Handlungen, Gewalt, Überfälle, Hinrichtungen oder Bedrohungen stattfinden dürfen.


§9.2 Safezone Uniklinikum

Das Uniklinikum Neustadt ist eine Safezone.


§9.3 Weitere Safezones

Weitere Safezones können durch das Team festgelegt werden, zum Beispiel Einreisebereiche, zivile Jobs oder neutrale Fraktionsbereiche.


§9.4 Missbrauch von Safezones

Wer eine Safezone bewusst zur Provokation oder Flucht vor RP missbraucht, verliert den Safezone-Schutz.

§10 Fahrzeuge & Verkehr
§10.1 Fahrverhalten

Fahrzeuge sind realistisch zu führen. Unrealistisches Rasen, absichtliche Crashs oder nicht ausgespielte Unfälle gelten als FailRP.


§10.2 Unfälle und Airbags

Nach einem Unfall oder ausgelösten Airbags muss ein Mechaniker oder Abschleppdienst gerufen werden. Erfolgt nach 15 Minuten keine Rückmeldung, darf mit Reparaturkasten selbst repariert werden.


§10.3 Reparaturen

Fahrzeuge dürfen nur selbst repariert werden, wenn kein Mechaniker im Dienst ist oder nach 15 Minuten niemand erscheint.


§10.4 Offroad-Fahren

Sportwagen sind nicht geländetauglich und dürfen nicht offroad gefahren werden. Offroad ist nur mit geeigneten Fahrzeugen erlaubt.


§10.5 Fahrzeugdiebstahl

Fahrzeuge dürfen nur mit triftigem RP-Hintergrund gestohlen werden.


§10.6 Einsatzfahrzeuge

Einsatzfahrzeuge offizieller Staatsfraktionen dürfen nur mit dringendem RP-Hintergrund gestohlen werden, zum Beispiel zur Flucht oder zum Schutz des Lebens.


§10.7 Einparken nach Verfolgung

Fahrzeuge dürfen während oder unmittelbar nach Verfolgungen oder Diebstählen nicht eingeparkt werden, um Spuren zu verwischen. Diese Regel gilt 30 Minuten nach dem Vorfall.

§11 Bewusstlosigkeit, Medics & New-Life-Regel
§11.1 Mediziner-RP

Mediziner-RP muss immer ausgespielt werden. Verletzungen, Schmerzen und Folgen einer Behandlung sind realistisch darzustellen.


§11.2 Entscheidung der Mediziner

Mediziner entscheiden im RP, ob Verletzungen mit dem Leben vereinbar sind. Ist dies nicht der Fall, werden Behandlungen eingestellt und der Patient gilt als tot.


§11.3 Koma statt Tod

Grundsätzlich fällt ein Charakter ins Koma, statt endgültig zu sterben. Ausnahmen sind genehmigte Perma-Deaths oder schwerwiegende RP-Situationen.


§11.4 Informationen aus Bewusstlosigkeit

Informationen, die während Bewusstlosigkeit oder Koma wahrgenommen werden, dürfen später nicht verwendet werden.


§11.5 Reanimation

Nach erfolgreicher Reanimation durch Mediziner darf sich der Charakter an das vorherige Geschehen erinnern, sofern das RP dies zulässt.


§11.6 Friedhof / Respawn

Wer nach Bewusstlosigkeit auf dem Friedhof aufwacht, darf nicht in die RP-Situation zurückkehren, muss den Ort 30 Minuten meiden und erinnert sich nicht an die Situation.


§11.7 Looten Bewusstloser

Bewusstlose dürfen durchsucht werden. Gegenstände dürfen nur nach klarer RP-Grundlage und nicht missbräuchlich entwendet werden. Looten kurz vor dem Ausbluten durch Verbündete ist verboten.


§11.8 Medics im Dienst

Medics sind im Dienst unantastbar und dürfen nicht bedroht, ausgeraubt oder für illegale Verhandlungen genutzt werden.

§12 Maskierung, Emotes & Ausrüstung
§12.1 Maskierungen

Bei Vollmaskierung ist der Spieler unkenntlich. Bei Halbmasken können Stimme, Kleidung oder Aussehen weiterhin erkannt werden. Falsches Ausspielen von Maskierungen gilt als FailRP.


§12.2 Emotes im Kampf

Emotes, die in Gefechten taktische Vorteile verschaffen, sind verboten.


§12.3 Fesseln und Handschellen

Wer gefesselt ist oder Handschellen trägt, kann keine Handlungen mit den Händen ausführen, zum Beispiel essen, trinken, funken, telefonieren, klettern oder schwimmen.


§12.4 Wärmebildkameras

Wärmebildkameras dürfen keine Personen durch Wände orten.

§13 Wirtschaft & Eigentum
§13.1 Realistische Wirtschaft

Geld, Fahrzeuge, Immobilien und Besitz müssen durch Roleplay-Aktivitäten verdient werden. Unrealistische Geldflüsse gelten als FailRP.


§13.2 Kredite

Kredite dürfen bis maximal 100.000 € vergeben werden. Legale Zinssätze liegen zwischen 10 % und 20 %, im illegalen RP bis maximal 30 %.


§13.3 Eigentum

Gebäude, Fahrzeuge und Grundstücke dürfen nur mit triftigem RP-Hintergrund betreten, aufgebrochen oder durchsucht werden.


§13.4 Hausdurchsuchungen

Hausdurchsuchungen durch Staatsfraktionen benötigen einen richterlichen Beschluss oder ein vergleichbares RP-Szenario.


§13.5 Schlüssel- und Zugriffssysteme

Der Missbrauch von Schlüssel-, Zugriffs- oder Fahrzeugsystemen ist verboten.


§13.6 Verjährung von IC-Straftaten

Aktive Straftaten verjähren 14 Tage nach der Tat oder dem ersten Tatvorwurf. Verurteilte Straftaten verjähren 4 Wochen nach Urteilsspruch.

§14 Verbotene Inhalte & Medien
§14.1 Verbotene Inhalte

Pornografisches RP, Rape-RP, sexuelle Belästigung, diskriminierende Inhalte, menschenverachtende Aussagen, extremistisches Verhalten sowie RP mit realen Religionen sind verboten.


§14.2 Streams

Streaming ist erlaubt und erwünscht. Streams gelten jedoch nicht als Bodycam-Aufnahmen im RP.


§14.3 Streamsniping

Das Nutzen von Streams zur Erlangung von IC-Vorteilen führt zu Sanktionen bis hin zum Bann.


§14.4 Soundboards und Musik

Soundboards und Musik im Voicechat sind erlaubt, solange sie niemanden stören und keine beleidigenden oder verbotenen Inhalte enthalten.


§14.5 Medien & Öffentlichkeitsarbeit

IC-Medien, Social Media, Pressearbeit und Werbung sind erlaubt, solange keine OOC-Informationen oder sensiblen Daten veröffentlicht werden.

§15 Support & Community
§15.1 Support & Teamweisung

Den Anweisungen des Support- und Serverteams ist jederzeit Folge zu leisten. Diskussionen, Beleidigungen oder respektloses Verhalten gegenüber Teammitgliedern sind zu unterlassen.


§15.2 Supportfälle

Regelverstöße, RP-Verhalten oder Rückerstattungen werden grundsätzlich nur mit ausreichendem Beweismaterial wie Clips oder Screenshots bearbeitet.


§15.3 Kooperation mit dem Team

Bei schwerwiegenden Verstößen ist volle Kooperation mit dem Team erforderlich. Dazu zählen Logs, Aufzeichnungen, Aussagen und weitere relevante Informationen.


§15.4 Supportgespräche im RP

Supportgespräche dürfen IC nicht erwähnt werden. Aussagen wie „Ich muss in den Support“ oder ähnliche Umschreibungen sind im RP verboten.


§15.5 Bindende Entscheidungen

Supportentscheidungen sind bindend. IC-Streitigkeiten dürfen nicht OOC weitergeführt werden.


§15.6 Selbstjustiz

Selbstjustiz oder eigenmächtige Bestrafung anderer Spieler ist verboten. Regelverstöße sind dem Support zu melden.


§15.7 Supportgespräche & Streams

Während Supportgesprächen ist der Stream ohne Aufforderung vollständig zu muten. Das betrifft Discord, Spielsound und eigenes Mikrofon.


§15.8 Datenschutz

Das Streamen oder Aufzeichnen von Gesprächen aus dem Discord ist aus Datenschutzgründen streng verboten. Andere Discord-Nutzer dürfen nicht ohne Zustimmung hörbar sein.


§15.9 Konsequenzen bei Streaming-Verstößen

Verstöße gegen Streaming- und Datenschutzregeln werden verwarnt. Bei erneuter Missachtung kann der Ausschluss aus dem Projekt erfolgen.


§15.10 Streamer-Rang

Ein Streamer-Rang kann über ein Support-Ticket beantragt werden. Besonders aktive Streamer können in Twitch-Pings aufgenommen werden.

§16 Schlussbestimmungen
§16.1 Ausschluss

Das Team behält sich das Recht vor, Spieler, die nicht zum Projekt passen oder dem Server schaden, ohne Angabe von Gründen aus der Community auszuschließen.


§16.2 Regeländerungen

Das Team behält sich vor, das Regelwerk jederzeit zu ändern. Änderungen werden im Forum und/oder Discord bekannt gegeben.


§16.3 Anerkennung

Durch den Beitritt zum Server erklärt sich jeder Spieler mit dem Regelwerk einverstanden und verpflichtet sich, dieses einzuhalten.


§16.4 OOC-Belastung

Wenn eine IC-Situation emotional zu belastend wird, soll eine Auszeit genommen oder das Team angesprochen werden. Der Spielspaß steht im Vordergrund.